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TUTORIALES HARDWARE CAMBIAR LOS CONDENSADORES DE LA PLACA BASE


COMO CAMBIAR LOS CONDENSADORES DE LA PLACA BASE
TUTORIALES HARDWARE




FOTOS DEL CONDENSADOR ELECTROLITICO "INFLADO"


DISTINGUIR UN CONDENSADOR DE
LA PLACA BASE INFLADO O QUEMADO



La forma más comun de ver si los condensadores son los que provocan inesabilidad o fallos en el PC es mirarlos fisicamente, podemos encontrarnos con dos modelos tipicos de problemas de condensadores uno seria el tipicamente inflado como y el otro seria el que pierde liquido electrolitico.


ESTOS SON LOS SINTOMAS QUE
PRESENTAN LAS PLACAS MOTHERS
QUE TIENE ALGUN CONDENSADOR AVERIADO

La Placa madre no pasa el POSTT


el testeo de la memoria falla


EL equipo no bootea


Ha y que reiniciarlo varias veces


Frecuentemente pantallas azules (BSOD) repentinas .


Alta actividad de los discos duros.


La temperatura del CPU es mas alta de lo normal


Voltajes del CPU, RAM o otras partes equivocos y fuera de rango.


Despues de un BSOD (pantallazo azul)


tienes que desenchufar de la corriente y volver a conectar la Pc para poder volver a bootear.

LOS MATERIALES QUE NECESITAMOS PARA
CAMBIAR LOS CONDENSADORES SON:

UN SOLDADOR DE 25 A 30 W


CONDENSADORES: BUSCAR SIMILARES O MEJORES


ALAMBRE DE SOLDAR


UNA PINZA ALICATE


Para mejorar el rendimiento es recomendado cambiar todos los condensadores que la placa madre tenga que sean de un diametro superior a 6mm los otros no influyen mayormente en el desempeño y rendimiento de la placa base.


El procedimiento para reemplazar los condensadores consiste en calentar con el SOLDADOR las patas que estan por detras de la placa madre y con la otra mano ir moviendo el condensador para que este se afloje.Trataremos de no dejar
soldadura en los agujeros vacios que quedan luego de sacar el condensador,
para poder luego colocar los nuevos facilmente.




FOTO DE PLACA BASE SIN CONDENSADORES

LISTA PARA COLOCAR Y SOLDAR LOS NUEVOS

CONDENSADORES

FOTOS COLOCANDO LOS NUEVOS

CONDENSADORES DE NUESTRA PLACA BASE



A diferencia de las resistencias, los condensadores tienen un lado positivo y otro negativo hay que colocarlos en el sentido correcto. Fíjate que una patita es más larga que la otra: esa indica el lado positivo. puedes guiarte también leyendo la envoltura del condensador.









TUTORIALES HARDWARE - LOS CONDENSADORES


EL CONDENSADOR Y SU DISEÑO





FOTOS DE CONDENSADORES DE UNA PLACA BASE

Básicamente un condensador es un dispositivo capaz de almacenar energía en forma de campo eléctrico. Está formado por dos armaduras metálicas paralelas (generalmente de aluminio) separadas por un material dieléctrico.Va a tener una serie de características tales como capacidad, tensión de trabajo, tolerancia y polaridad
En electricidad y electrónica, un condensador, a veces denominado capacitor, es un dispositivo formado por dos conductores o armaduras, generalmente en forma de placas o láminas, separados por un material dieléctrico, que sometidos a una diferencia de potencial (d.d.p.) adquieren una determinada carga eléctrica.







PARTES DE UN CONDENSADOR


Los condensadores se gradúan dependiendo de su habilidad para almacenar esta carga eléctrica. Tal habilidad se llama capacitancia y se mide en Farads en honor a Michael Faraday. Los Farads son una unidad de carga enorme, así que en general los condensadores que uno encuentra en estos ámbitos tienen capacitancias del orden de milésimas de Farads, o µF. En todo caso, no todos los condensadores son iguales, porque el hecho de que un condensador tenga capacitancia 1000 µF no significa que pueda reemplazar cualquier otro condensador de 1000 µF. ¿Cómo es eso? Bueno, sucede que además de su capacitancia, los condensadores se gradúan de acuerdo a su voltaje de operación. (los voltajes más típicos son 6.3, 10, 16, 25, 50, 63, 100, 220 y de ahí hasta el infinito y más allá)
Adicionalmente, los condensadores tienen rangos de temperatura para el extremo inferior y superior, rangos de tolerancia, y medidas como ESR y ESL que reflejan la distorsión de la capacitancia dependiendo de la frecuencia de la corriente alterna. Todos estos valores considerados en conjunto determinan si acaso un condensador puede usarse en un circuito dado. Los ingenieros responsables del diseño de un producto generalmente consideran todos estos factores cuando eligen el condensador que irá en un producto, tanto para garantizar idoneidad funcional como para minimizar costos.


Capacidad:

Se mide en Faradios (F), aunque esta unidad resulta tan grande que se suelen utilizar varios de los submúltiplos, tales como microfaradios (µF=10-6 F ), nanofaradios (nF=10-9 F) y picofaradios (pF=10-12 F).

Tensión de trabajo:


Es la máxima tensión que puede aguantar un condensador, que depende del tipo y grososr del dieléctrico con que esté fabricado. Si se supera dicha tensión, el condensador puede perforarse (quedar cortocircuitado) y/o explotar. En este sentido hay que tener cuidado al elegir un condensador, de forma que nunca trabaje a una tensión superior a la máxima.

Tolerancia:


Igual que en las resistencias, se refiere al error máximo que puede existir entre la capacidad real del condensador y la capacidad indicada sobre su cuerpo.

Polaridad:


Los condensadores electrolíticos y en general los de capacidad superior a 1 µF tienen polaridad, eso es, que se les debe aplicar la tensión prestando atención a sus terminales positivo y negativo. Al contrario que los inferiores a 1µF, a los que se puede aplicar tensión en cualquier sentido, los que tienen polaridad pueden explotar en caso de ser ésta la incorrecta.






FOTOS DE LOS CONDENSADORES ELECTROLITICOS



Tienen el dieléctrico formado por papel impregnado en electrólito. Siempre tienen polaridad, y una capacidad superior a 1 µF. Arriba observamos claramente que el condensador nº 1 es de 2200 µF, con una tensión máxima de trabajo de 25v. (Inscripción: 2200 µ / 25 V).





INTERIOR DE UN CONDENSADOR ELECTROLITICO


EL DISEÑO DE LOS CONDENSADORES



TUTORIALES HARDWARE-LA PILA DE LA PLACA BASE O LA CMOS-RAM


TUTORIALES HARDWARE



LA CMOS RAM
O PILA DE LA PLACA BASE



FOTO DE LA CMOS RAM

La cmos ram tambien conocida genericamente como la pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de mantener los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin esta bateria, cada vez que conectemos nuestra pc deberiamos de configurar todos los parámetros de la bios manualmente ejemplo las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años después de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador "se retrasa" más de lo normal.
Para cambiarla, hay que copiar los parámetros de la BIOS para reescribirlos luego, la sacamos a la pila mirando en que posición se encuentra para luego reemplazarla por una nueva (usualmente del tipo de botón grande o bien cilíndrica las muy antiguas).



FOTO DE UNA PILA ANTIGUA DE

LA CMOS RAM


LA CMOS- RAM


Es la parte configurable de la BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, el tipo de disco flexible, etc. Esta información es almacenada en una RAM, de 64 bytes de capacidad, con tecnología CMOS, que le proporciona el bajo consumo necesario para ser alimentada por una pila que se encuentra en la placa base y que debe durar años, al ser necesario que este alimentada constantemente, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado. Para ello antiguamente se usaba una batería recargable que se cargaba cuando el ordenador se encendía. Mas modernamente se ha sustituido por una pila desechable de litio (generalmente modelo CR-2032) y que dura de 2 a 5 años.
La información contenida en esta memoria es utilizada en la etapa de POST para establecer el diagnostico del sistema, al inicio del arranque del ordenador. En ese momento, entre otras tareas, se comprueba la integridad del contenido del CMOS y si dichos datos son incorrectos, se genera un error y el sistema solicita una respuesta al operador sobre la acción a seguir. Si de lo contrario el contenido es correcto, se utiliza la información almacenada para proseguir el arranque.




TUTORIALES HARDWARE-CONECTOR ELECTRICO DE LA PLACA BASE



CONECTOR ELECTRICO DE LA PLACA BASE





El conector electrico es donde se conectan los cables para que la placa mother reciba la alimentación proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien están uno junto al otro, mientras que en las ATX es único.
Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro cabe aclarar que estos conectores se encuentran en desuso. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientación.
Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" el sistema se apaga, cosa que no sucedia con las baby at que el apagado se hacia de forma manual.




FOTO CONECTOR PIN 8 - PIN 9

CONECTOR AT ( ANTIGUO )






FOTO CONECTOR ATX DE 20 PINES





CONECTOR ATX (CON EXTENSION DE 24 PINES)







FOTO CONECTOR DE 20 PINES Y SUS COLORES (A LA IZQUIERDA)

FOTO DE CONECTOR DE 24 PINES Y SUS COLORES (A LA DERECHA )





DIAGRAMA DEL CABLEADO DEL CONECTOR ATX









TUTORIALES HARDWARE-CONECTORES EXTERNOS DE LA PLACA BASE


TUTORIALES HARDWARE
CONECTORES EXTERNOS DE LA PLACA MADRE







TECLADO

Hay dos modelos para clavija DIN ancha (en desuso), propio de las placas Baby-AT. O mini-DIN en placas ATX y muchos diseños propietarios.


PUERTO PARALELO (LPT1)

En los pocos casos en los que existe más de uno, el segundo sería LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras.Para conectar impresoras: Pronto desapareceran reemplazados por usb
.
PUERTOS SERIE(COM o RS232)


Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2 Inexistente en las mothers actuales"), como el paralelo pero macho, con los pines hacia fuera. Internamente son iguales, sólo cambia el conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines.

PUERTO PARA MOUSE PS/2

En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM.

PUERTO DE JUEGOS (EN DESUSO)

O puerto para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras.Ya no se lo encuentra en las placas base dado que los dispositivos de juego se interconectan con el ordenador a traves del puerto usb.

PUERTO VGA

Incluyendo las modernas SVGA, XGA.... de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras.

USB

Es el estandar en estos dias y pronto todos los perifericos seconectaran atraves de este puerto. de forma estrecha y rectangular facil de ubicar.


FIRE WIRE O IEEE 1394




Debes saber que la nomenclatura de FireWire es propia de Apple, y que el nombre de IEE1394, no es otro que el nombre que recibio el interfaz despues de que Apple lo diseñara y se lo donara a la organización IEEE. FireWire es el nombre comercial que le da Apple al interfaz IEE 1394.
Por este puerto se conectan generalmente camaras de video y trabajan a una velocidad de hasta 50 mb por segundo



CONECTORES EXTERNOS DE LA MAINBOARD




TUTORIALES HARDWARD - CONECTORES INTERNOS DE LA PLACA BASE


FOTOS DE LOS CONECTORES INTERNOS DE LA PLACA MADRE







LOS CONECTORES INTERNOS


DE LA PLACA MOTHER



PLACA MOTHER INTEL SOCKET 478


Con esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos en la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera.
El resto de conectores (para puertos serie, paralelo y joystick) pueden ser directamente externos (caso de las placas ATX) o bien internos para conectar un cable que termina en el adaptador correspondiente, que es el que asoma al exterior (caso de las placas Baby-AT o aquellas que usan tarjetas de I/O. Como ejemplo, conector de el puerto de juegos o puerto para joystick, con 16 pines, puerto que actualmente suele venir incorporado a la tarjeta de sonido y ya reemplazado por los usb; En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer la posición del pin número 1, que vendrá indicada mediante un pequeño 1 o una flecha, y que corresponderá al extremo del cable marcado por una línea roja.
Por último, el altavoz interno, los leds para el disco duro, el indicador de encendido, el turbo (si existe, en las placas modernas está totalmente en desuso) y los interruptores de reset o stand-by se conectan todos ellos con finos cables de colores a una serie de jumpers cuya posición y características de voltaje vendrán indicadas en el manual de la placa y/o en el serigrafiado de la misma.

Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los conectores propiamente eléctricos.
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa. Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.
La fuente de alimentación proporciona la tensión al computador.
Cada dispositivo tiene su conexión a la fuente,
Los cables que se utilizan para las interfaces de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.

INTERFAZ IDE:

Las interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas) se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces son de bajo coste y alto rendimiento.
Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE.

INTERFAZ SERAL ATA:

Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA
Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen el consumo eléctrico. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño esto mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que permite crear cables más largos. Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una tarjeta que se colocaría en una ranura de expansión PCI con un interfaz de este tipo.
Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables son diferentes a los cables IDE y como es lógico el conector de la placa a la que se conectan también
Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE aunque más pequeño.





TUTORIALES HARDWARE - MEMORIA CACHE


LA MEMORIA CACHE - TUTORIALES HARDWARE


FOTO DE LA MEMORIA CACHE



Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos más utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones ofimáticas.
Se empezó a implantar en la época del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486. Su tamaño ha sido siempre relativamente reducido (como máximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseño como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad. Este precio elevado hizo que incluso se llegara a vender un número considerable de placas base con cachés falsas, algo que afortunadamente en la actualidad es bastante inusual.También se la conoce como caché externa, secundaria o de segundo nivel (L2, level 2), para diferenciarla de la caché interna o de primer nivel de todos los microprocesadores desde el 486 (excepto el 486SX y los primeros Celeron).





La caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.El término caché puede utilizarse también para una zona de memoria de disco denominado caché de disco (Disk cache o Cache buffer en inglés).


DESCRIPCION DE SU COMPOSICION INTERNA









La memoria caché está estructurado por celdas, donde cada celda almacena un byte. La entidad básica de almacenamiento la conforman las filas, llamados también líneas de caché. Por ejemplo, una caché L2 de 512 KB se distribuye en 16.384 filas y 32 columnasCuando se copia o se escribe información de la RAM por cada movimiento siempre cubre una línea de caché.La memoria caché tiene incorporado, un espacio de almacenamiento llamado Tag RAM, que indica a que porción de la RAM se halla asociada a cada línea de caché, es decir permite traducir una dirección de RAM en una línea de caché concretamente.


JERARQUIA DE LAS MEMORIAS
DESDE LA MAS CHICA VELOZ Y COSTOZA
HAS LA MAS GRANDE BARATA Y LENTA



NIVEL 0 - REGISTRO DE LA CPU

NIVEL 1 - MEMORIA CACHE DE 1 O 2 NIVEL

NIVEL 2 - MEMORIAS PRIMARIAS RAM - ROM

NIVEL 3 - MEMORIA SECUNDARIA DISCOS ETC

NIVEL 4 - REDES - SE CONSIDERADA UN NIVEL MAS DE JERARQUIA


Se conoce como jerarquía de memoria a la organización piramidal de la memoria en niveles, que tienen los ordenadores. Su objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran velocidad al coste de una memoria de baja velocidad, basándose en el principio de cercanía de referencias.
Los puntos básicos relacionados con la memoria pueden resumirse en:
CANTIDAD

VELOCIDAD
PRECIO
La cuestión de la cantidad es simple, cuanto más memoria haya disponible, más podrá utilizarse. La velocidad óptima para la memoria es la velocidad a la que el procesador puede trabajar, de modo que no haya tiempos de espera entre cálculo y cálculo, utilizados para traer operandos o guardar resultados. En suma, el costo de la memoria no debe ser excesivo, para que sea factible construir un equipo accesible.
Como puede esperarse los tres factores compiten entre sí, por lo que hay que encontrar un equilibrio. Las siguientes afirmaciones son válidas:
A menor tiempo de acceso mayor coste
A mayor capacidad menor coste
A mayor capacidad menor velocidad.
Se busca entonces contar con capacidad suficiente de memoria, con una velocidad que sirva para satisfacer la demanda de rendimiento y con un coste que no sea excesivo. Gracias a un principio llamado cercanía de referencias, es factible utilizar una mezcla de los distintos tipos y lograr un rendimiento cercano al de la memoria más rápida.

LA MEMORIA CACHE